Posts Tagged ‘computer’

Wer bin ich?

11. Oktober 2010

Sie ist das Kind eines Dichters, auch wenn sie ihn erst Anfang 20 auf einem Portraitfoto sehen durfte. Ihre Mutter hatte daran ebenso großen Anteil wie an ihrem naturwissenschaftlichen Interesse – hatte sie doch als eine der wenigen Frauen Geometrie und Astronomie studiert. Diese mathematisch interessierte Mutter, erzog sie standesmäßig konventionell, ermöglichte ihr aber eine naturwissenschaftliche Ausbildung – ihr Hauslehrer war ein ehemaliger Cambridge Professor und der übliche Privatunterricht umfasste die für Mädchen höchst ungewöhnlichen Fächer Mathematik und Astronomie.

Mit 18 begann sie sich für Maschinen zu interessieren. Sie besuchte technische Ausstellungen und wissenschaftliche Vorträge. Anfang der 1830er Jahre lernte sie die angesehene Mathematikerin Mary Somerville kennen. Mary Somerville ermutigte sie in ihren Studien zur Mathematik und Technik und führte sie in die wissenschaftlichen Kreise Londons ein. Hier hörte sie 1834 zum ersten Mal von Charles Babbages Idee einer neuen Rechenmaschine, der Difference Engine.

Mit 19 Jahren heiratete sie. Ihr Mann schrieb für sie, dennoch führte sie, laut eigener Aussage, eine unglückliche Ehe, da ihr neben den mütterlichen Pflichten zu wenig Zeit für ihre beiden Leidenschaften Mathematik und Musik bleibe. Erschwerend hinzu kam der verbotene Zutritt für Frauen in Bibliotheken. 1840 begann sie eine Korrespondenz mit Augustus De Morgan, dem ersten Mathematikprofessor an der Universität London, um wenigstens auf diese Weise ihre Studien fortsetzen zu können.

Nachdem sie 1842 einen italienischen Artikel über Babbages zweites großes Rechenmaschinenprojekt, die Analytical Engine, übersetzt hatte und Babbage den Text geschickt hatte, ermutigte sie dieser, sich weiter mit der Maschine auseinander zu setzen und eigene Erläuterungen anzufügen. Die Kommentare nahmen verdreifachten die Länge des ursprünglichen Artikels. Zusammen arbeiteten sie die Programmiergrundlagen der Analytical Engine weiter aus. Adas Vorschlag zur Berechnung von Bernoulli Zahlen wird heute als das erste Computerprogramm angesehen. ‚Die Analytische Maschine,‘ sagte sie, ‚webt algorythmische Muster, genauso wie der Jacquard-Webstuhl Blumen und Blätter webt.‘ Ihr mathematisches Verständnis war von außerordentlichem Vorstellungsvermögen geprägt.

Die Zusammenarbeit erlangt großes Interesse, aber dennoch lehnt Babbage eine weitere Zusammenarbeit ab.

Auch eine Möglichkeit die theoretischen Erkenntnisse technisch umzusetzen, gab es damals nicht, da man noch keine feinmechanischen Geräte wie die heutigen EDV-Anlagen herstellen konnte. Allerdings lassen ihre Erkenntnisse heutige Computersysteme funktionieren: Mehr als 100 Jahre nach ihrem Tod benannte man 1979 eine Programmiersprache nach ihr.

Lösung von mir gibt’s im nächsten Eintrag…

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13. September 2010

Bildquelle: Wikipedia


Charles Babbage entwickelt 1821 erste Pläne für die Differenz-Maschine:
Babbage entwickelte mit der difference engine und der analytical engine zwei mechanische Rechenmaschinen, von denen er zu Lebzeiten zwar kein funktionstüchtiges Exemplar fertigstellen konnte, deren letztere aber als Vorläufer des modernen Computers gilt. Seine Interessen und Aktivitäten gehen aber weit über die Pionierleistung auf diesem Gebiet hinaus.
(Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Charles_Babbage#Wissenschaftliches_Werk)

Mehr Infos zu Charles Babbage

Wer erfand…

9. September 2010

… den Vorgänger des Computers?

Und wie nannte er sie?

Trainieren für den eigenen moon-walk

24. Februar 2010

Der ‚unbemannte Mond-Expedition Simulator‘ ist ein kleines 3D (OpenGL) Spiel, in dem du ein unbemanntes Mond-Fahrzeug steuern kannst. Es ist ein Spiel für zwei Spieler, die entweder gegen den Computer oder gegen andere Spieler im Internet spielen können. Es gibt zwei Spielmodi: ein Rennspiel und ein ‚Deathmatch Spiel‘.

Der Simulator beinhaltet ein pseudo-realistisches Modell, das eine extrem flache Lernkurve für den aufstrebenden Astronauten ermöglichen kann. Derzeit erlaubt der Simulator, das Fahrverhalten unter extremen Bedingungen zu testen.

All das ist natürlich Blödsinn, aber es ist doch eine nette kleine Anwendung, die einen Versuch wert ist.

»»» Download: Unmanned Lunar Expedition Simulator

Im Spiele-Archiv gekramt

6. Februar 2010

Digger ist ein Computerspiel, das 1983 von der kanadischen Firma Windmill Software entwickelt und für IBM-PC kompatible Computer veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde von Rob Sleath programmiert und ist ein Clone der Spiele Dig Dug und Mr. Do!

»»» Quelle: Wikipedia

Quelle: Wikipedia

Screenshot des ersten Levels aus Digger Remastered

Hier könnt ihr es direkt ausprobieren (aktuelles Java Plugin notwendig):

»»» www.futrega.org/digger/